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第76章 醉舟(4)


说帕帕拉奇没用

        其实也不是帕帕拉奇真的没用,  只能说对于it  girl式的红人,他们下的本钱有限。相比起来,  他们真正会展示狗仔队无孔不入的看家本领,  还得是追逐那些好莱坞巨星、歌坛流行天王天后时。

        it  girl的爆火往往带有小圈子内忠诚度高、粉丝好奇心旺盛,但大范围来看,认知度有限的问题。简单来说,  就是追逐这个红人的人会感觉到处都是it  girl的粉丝,经典的人只能看到自己周围的世界。而实际上呢,  绝大多数人根本不知道有这么个红人。

        当红的演员和歌手则不同,或许不是人人都喜欢,  但大多会有一定印象。

        除了精准定位用户群体,  确定追逐这些红人收益很大的媒体,大的平台有限的资源当然要用在‘大人物’身上。那些真正流量足够大的公众人物,他们无论做什么,  哪怕是无聊的日常琐事也多的是媒体报导。

        反之,没有知名度,哪怕是人咬狗这样的新闻,在当下这个搏出位的奇葩越来越多的时代,  愿意报导的平台也越来越少了。

        “所以还是媒体对你的关注不够。”针对这种情况,艾米丽精巧地做了一个总结。顺便说道:“如果大众知道你就是‘玛丽·伦敦’,可能就是另一回事了。”

        相比起小众的、通过一些照片引起关注的‘艾普莉’,  ‘玛丽·伦敦’可要主流太多了!在《大玩家》连载两年,持续而广泛地吸引着读者的当下,这可以说是世界上读者最多的通俗小说。

        “小说作者是不会有多少关注度的。”艾普莉嘴硬。

        艾普莉用笔名写作,其实没有想太多,更多是因为‘艾普莉’这个名字出过了诗集,写通俗小说可能会引来一些不必要的联想。但到现在,  作为一个红人被追逐了,艾普莉才意识到笔名写作避免了很多不必要的事。

        她对‘出名’谈不上畏惧,但她已经意识到过度的名气、以及被这种名气消耗,不会是一件快乐的事。

        人生的话,还是快乐一点比较好吧?

        “小说作者不会有多少关注度?”艾米丽响亮地嘲笑了一声:“你确定?”

        这话说出来艾米丽觉得艾普莉自己都不信。

        “或许一般的小说作者不会有多少关注度,大家关心鸡蛋好吃,却不会关心下蛋的母鸡是那一只但是,如果小说作者是你,大家应该会很关注——这是1+1>2的情况,不是吗?”

        一般的小说作者,除非是小说本身太过现象级了,不然大家了不起知道一个名字,其他了解是不多的。但如果作者本身很有话题,那就是另一回事了。‘话题’分很多种,有的是丑闻,有的是美谈,可是不管怎么说,作者本身是个美少女,绝对是很好炒热的话题。

        很多出版社也会评估作者的实际情况,如果有机会推出美少女作者,他们也是很有动力的。

        艾普莉不说话了,艾米丽也没有追根究底的意思逗弄一下可以,玩脱了就不好了。她转而就艾普莉的小说,很自然地说起了马上要上映的《玫瑰战争2》。

        去年暑期《玫瑰战争1》大获成功,结果自然是《玫瑰战争2》项目立刻上马。

        其实不只是《玫瑰战争2》的电影,在《玫瑰战争1》带来票房惊喜之后还发生了很多事呢!首先就是其后播出的电视剧,做了第一季,在填充了一点儿内容后,将《玫瑰战争1白与黑》的内容做完了。

        实际上,《玫瑰战争》这本小说可能天然就更适合电视剧,作为电影反而很容易平衡不好内容。电影能够成功,一方面是原作盘踞畅销书榜首的时间足够长,原著粉够多,而且设定真的很有看点。另一方面,还是因为找了一个很不错的编剧。

        电视剧就不同了,肥皂剧里多一些纠纠缠缠、狗血抓马的内容一点儿问题都没有。虽说为了填充出一季24集的剧,增加了一些内容,但这种增加是不动根骨的增加,就很容易,也不会改变原作的气质。

        所以《玫瑰战争》的第一季电视剧着实火了一把。

        相比起小说,电影电视剧是要大众的多的传播媒介,他们获得成功这也反过来带动了小说的人气和销量。

        就在这个时候,艾普莉名下的公司‘芙罗拉’有做了一款游戏——很普通女性向恋爱游戏,改编自《玫瑰战争》,说起来《玫瑰战争》真的很适合改编做这种题材。

        ‘芙罗拉’不是游戏公司,即使这种游戏做起来比较简单也不是她能做的,所以说是芙罗拉出的游戏,实际上就是外包出去找人做的。就连游戏做好之后的运营等等,也通通代理——事实上,之后‘芙罗拉’出于各方面的考量,还收购了做运营的小公司。

        说起来,要不是亚当拼死不接这个活儿,芙罗拉就交给他那个游戏公司做了。

        亚当虽然不介意从做单机游戏转做网游,但他介意从动作游戏转做恋爱游戏,还是女性向有一种曾经做游戏的初心完蛋的感觉,这是他最后的坚持了。

        《玫瑰战争》的同名女性向游戏上个月上线,和第二季的《玫瑰战争》同步,为的就是蹭热度。这样靠着《玫瑰战争》的强大粉丝基础,又凭借电视剧的热度,以及还算不错的制作水平,上线之后第一个月的流水就达到了‘2500万美金’的营收。

        这是一个免费下载,可以试玩前三章,后面的章节要玩就要花钱解锁的游戏。除了解锁新章节,需要氪金的地方不算多,或者说不氪金也不怎么影响游戏体验——其他的氪金点就是一些人物时装什么的。

        虽然2500万美金的流水不可能长期持续,但根据‘游戏观察家’们的估计,至少在《玫瑰战争》的电影电视剧未完结前,游戏流水都能保持不错的水平,高的时候超过‘2500万’也不奇怪。

        事实也是如此,得益于电视剧带来的热度,以及之后的《玫瑰战争2》电影,《玫瑰战争》这个女性向恋爱游戏可以说是疯狂吸金,在2011年接下来几个月,累计流水达到了惊人的13亿美金。

        呵呵看到这个成绩的亚当,表面笑嘻嘻,心里有没有后悔就只有他自己知道了。

        很多专业的游戏杂志都为这个成绩惊了!

        此前不是没有赚钱的多的游戏,关键是《玫瑰战争》这个游戏成本很低,玩法也难谈什么创新。

        比较细腻的感情线在欧美恋爱向游戏里不常见,或者说欧美恋爱向游戏就很不常见了(欧美甚至没有这个标签,一般会打‘约会模拟器’这样的标签,也不会分出男性向、女性向),但日厂很常见啊!日厂游戏在欧美也是挺有基础的,并不陌生。

        就是这样一款一看就知道成本不会太高的游戏,收益却如此之高。这让不少游戏厂有了跟风的想法——只是跟风容易,实际要去做也是有难度的。首先《玫瑰战争》的成功有一个很大的前提,那就是它有一个热度极高,原著粉众多的ip。

        类似的大ip全世界去找都是有数的!

        没有这个大前提,去谈跟风这一类游戏能不能成功就很可笑了反正大家心里都没底——毕竟很明显的,不论游戏品类,网游的营收能达到每月几百万美金就很不错了。哪怕是主流之作,成本较高的那种,都能活下来,而且活得不错。

        《玫瑰战争》能拿到这个成绩,肯定不是游戏本身的质量超凡脱俗只能说,有的时候就是会出现这种回报率不讲道理的产品,具体到互联网领域,这似乎更常见一点儿?

        另外就是,粉丝花钱确实大方!人气变现就是了不起!

        《玫瑰战争》从影视领域到游戏全面开花,让大ip的概念进一步深入人心,成为了今年文娱领域的热词。

        当然,那都是之后的事了,当下游戏才刚刚上线一个月,大家只是为第一个月的流水惊叹而已。艾米丽原本是说着将要上映的电影,和已经播出的电视剧的,但说着说着,还是被‘钱’吸引,说起了大赚特赚的游戏。

        “这么说起来,当初我或许就不应该选择做小报,实体纸媒的前途呵呵,新时代果然是互联网的时代,要做互联网经济。苹果公司,还有facebook,虽然一个是硬件,一个是软件,但本质上都是互联网带来的奇迹。”

        “做游戏也很好呢,依托于互联网我为什么要做这个夕阳产业?”艾米丽也陷入了自我疑问中。

        “嗯,‘传媒’总不至于是夕阳产业。”艾普莉非常难得地安慰人了呢。

        艾米丽也不是真的后悔,不管怎么说她已经成功了,而如果她当初走别的路,还说不定是什么样呢。而且艾普莉说的倒也不错,‘传媒’总不会是夕阳产业。无论是靠着纸媒余晖过日子,还是搭建起网络影响力,总是有路可走的。

        调整了一下心情,艾米丽转而调侃起了亚当:“我记得最初你是想要亚当来做《玫瑰战争》的游戏的吧?呵呵,亚当现在有没有后悔如果当初是他的游戏公司做这个游戏,现在股东们都要开香槟了吧?”

        “亚当亚当没说什么。”

        艾米丽不以为意,很正常啊,亚当还是要面子嘛。要说亚当不后悔,反正艾米丽是不信的就算这有违他做游戏的初心,那分出一个小组单独做这个游戏不就行了?实在无法接受,还可以成立一个子公司。

        到时候美名其曰,做赚钱的游戏养活自己想做的游戏,不也很好?

        “算了他大概最近没时间想太多了,我听说《全球决胜》也要上线了?”艾米丽问程程。

        “《全球决胜》?大概要等到秋天。”艾普莉看了一眼远处,慢吞吞地说。

        这款由《大玩家》‘全球决胜篇’中的竞赛模式确定核心玩法的游戏,其实开发难度并不算很大。因为开发思路相当清晰,所以效率本身就不错,加上为了加快速度(越早上线就越早蹭上《大玩家》的热度),能外包做的内容都外包做了。所以做了一年多以后,现在已经进入收尾阶段了。

        事实上,之前已经铺开宣传工作了,这个月就会进行内测。如果没有问题的话,公测会推进的很快,预计就在秋天——不用说,《大玩家》的庞大粉丝群是非常期待这个游戏的。其次还有一些非读者,也很期待。

        和《玫瑰战争》的同名游戏不同,《全球决胜》从官方的说法是‘战术竞技型射击沙盒游戏’虽然此前市场上没有同类竞品,但只看透露出的宣传片,试玩视频,再看看《大玩家》里的‘全球决胜篇’就知道了,肯定是主流大作!

        而且是玩法很新鲜,看上去颇有期待感的主流大作。

        “要等到秋天?”艾米丽挑了挑眉毛,没再说什么,转而说起了最近自己在玩《玫瑰战争》的游戏的事:“游戏做的挺不错的,画面很精美,其实就算没有原作的加成,也会是一款好游戏。”

        当然,好游戏归好游戏,小众精品也赚不到这么多钱就是了。

        艾米丽自己当初就是《玫瑰战争》的死忠读者之一,《玫瑰战争》游戏上线她当然就试玩了。

        上线第一个月,《玫瑰战争》除了免费的3章,维持着每周更新一章的速度。而每一章只是粗浅地推一遍剧情的话,也要花一些时间。再加上玩家为了打金币、攒小爱心,一章内所有任务点平均过四五次很正常总之这个更新速度就还可以了。

        既有足够的内容给玩家杀时间,又不会压力太大,还能保证常常有新内容,维持住流水和新鲜感。

        因为有小说打底,《玫瑰战争》游戏的剧本是没得说的,所以艾米丽才只称赞了‘画面精美’话说回来,这样的女性向恋爱游戏,画面精美是重要卖点啊!‘芙罗拉’做的不错只能说明做到了基础,似乎不值得称赞?

        但话也不能这么说,‘芙罗拉’并不是做游戏的公司,游戏是找别人做的。而且本来这也就是个不是很受重视的项目,只是为了尽可能深地开发《玫瑰战争》这个ip做的尝试这种情况下,这个项目小组还记得做好品控,而不是纯粹做出一个圈钱机器,至少可以说是有想法、肯负责的。

        当目标不是纯粹的圈钱机器后,得到的结果却是吸金能力更强了这也是某种意义上的‘回报’了。

        “嗯这些都是罗伯特先生他们在打理,我不太清楚”艾普莉自己也试玩过《玫瑰战争》的游戏,事实上,她可能是除了开发者外第一个试玩玩家,但不算特别热衷,具体也了解不多。

        游戏的话,她还是更喜欢动作类游戏

        艾普莉如此干脆地承认自己不了解名下公司的运作,艾米丽是没想到的。一般来说,年轻的、获得成功的创业者,都会对自己的公司有更强烈的掌控欲才对。比如亚当,就对自己的游戏公司掌控欲特别强。

        不过仔细想想,艾米丽又觉得理所当然,艾普莉如果每天都考虑如何经营公司反而很奇怪。

        “好吧好吧,我该想到的”觉得这个话题说不出什么来了,艾米丽果断抛弃,转而说起了《大玩家》最近的连载——最近《大玩家》依旧保持着居高不下的热度,从《大玩家》一开始火出圈之后,长期如此。

        主要是每天都有连载,就等于是每天都有一个很大的阵地供其‘打广告’。不像大多数别的当红小说,肯定还是出新一部的时候格外有热度,平常热度会低一些,这样就形成‘波峰-波谷’式的状态起伏了。

        不过,最近的热度也可以说是一个小高峰了,这是因为刚刚完结的‘他界入侵篇’,以及紧接而来的‘诸神之战篇’。

        ‘他界入侵’其实就是别的世界的玩家为了完成自己的任务,来到了地球。实际上,从‘全球决胜篇’之后,别的世界的玩家就渐渐登场了(以前就有登场,但一般属于侧面描写)。

        一开始是在别的世界完成游戏任务时遇到,直到今年年初的连载里,借‘特殊情况应对与地球超能人员统制委员会’,简称‘特超会’的一个工作人员之口,说明了那些别的世界的玩家在地球完成游戏任务的事。

        事实上,之前已经慢慢揭露出来了,肯定会有别的世界的玩家来完成任务的!曾经地球毁灭过,就是因为别的世界的玩家来做任务只不过地球上的玩家还是有能力的,后来重启过地球。

        就和地球玩家去到别的世界完成任务一样,第一要义就是任务,至于自己的做法会给那个世界带来多少麻烦,大多数人是懒得顾及,或者没有那么多余力顾及的。当初玩家们没怎么觉得难受,现在同样的事发生在自己所在的世界,感觉就完全不同了。

        这些别的世界的玩家给地球带来了很大的麻烦,本来就岌岌可危的社会秩序更难以支撑了。

        而这还不是最难的,最难的是这只是一个开始!随着地球这边‘游戏’进程的加深,这类事情只会越来越多,来地球做任务的玩家也会越来越强,为了游戏任务搞出来的动静则会越来越大。

        最后可能就会复制曾经的老路,地球被毁灭,然后又被一些玩家重启而这还是最好情况,毕竟,以当下地球顶层玩家的实力,其实还没有能力做到地球毁灭后再重启。

        ‘他界入侵篇’是把别的世界的玩家在地球兴风作浪抬到了台面上,之前相关的伏笔都有了收束。在这一篇章内,男主角得到了游戏任务,他必须得和别的世界的玩家对抗,破坏他们的任务。

        借着男主角安德鲁的视角,读者对这些别的世界的玩家也有了一次真正比较深入的了解——真的就是设定完全不一样的世界,也很有趣。

        更特别的是,往常大家都是以玩家的视角,去别的世界完成任务,其实很多时候都是很不负责任的。达成任务就好,其他的一切都不在考虑当中。而这一次,读者的视角换成了被玩家肆虐的世界居民,感觉就完全不一样了。

        考虑到当初大家看地球玩家做任务也是很爽的,现在居然没办法理直气壮地指责这些乱来的‘外星人’。

        至于之后的‘诸神之战篇’,更是大手笔!大约在今年年初的时候,男主角安德鲁就已经身份公开了。当时设定的情节是面对世界的阴暗面,他某种程度上也被逼到了角落,准确的说是‘安德鲁’这个身份遭遇了大危机,他必须做回‘玩家’。

        由此身份就彻底公开了。

        那一战也是写的相当精彩,是一次大高潮了。

        而现在的‘诸神之战篇’其实和‘全球决胜篇’有些相似,就是游戏进行了一段时间后的一场阶段性考试。算是福利吧,毕竟拿到了好名次都是有游戏给予的丰厚奖品的。至于说‘考试’的危险,呵呵,说的好像平常完成任务不危险一样。

        当然,‘诸神之战篇’的玩法要比‘全球决胜篇’复杂多了,毕竟现在地球玩家的实力强多了,有名有姓的强大玩家也都各有出场了。相比起当初一刀切的简单规则,现在可以复杂操作了。

        比如说,艾普莉就设计了预选赛、常规赛、决赛三阶段,预选赛还是比较简单的,大家打擂台就可以了。达到成绩要求后,自然可以进入下一个阶段。而打擂台么,首先就很方便新老角色登场耍帅,同时也可以通过不同的视角凸显某些人。

        反正现阶段读者是看爽了,很期待众多强者在接下来可能的碰撞——故事到现在,最受欢迎的角色虽然依旧是男主角,但也诞生了很多人气角色了。


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